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诸神灰烬救赎

2019-01-09 22:16

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏。在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。

《诸神灰烬:救赎》的故事是基于复杂与矛盾的道德选择的,游戏中的任何一位角色都可能死亡。眼前短暂的利益,其代价或许就是某位角色的生命,而有时,适当的牺牲却能让接下来的游戏章节的进行变得更为顺利容易。

游戏背景

在《诸神灰烬:救赎》的故事当中,面对来自曾经只是传说中存在的恐怖威胁,三位主角分别起身反抗。

游戏的故事将随着玩家的选择而不断推进,当然,有的时候也会走进死路。但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。

《诸神灰烬:救赎》的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。在单场战斗中,你角色的技能和职业,还有你的战术将决定胜负。而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量的各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。

游戏玩法

生死决策

不管是否在战场上,你的每一个决定都有可能极大的改变事件的走向。但是,就算领导者死亡也不代表旅途结束。

我命由我不由天

游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。在《Ash of Gods》中,玩家必须合理利用每一个职业的每一个技能,皇冠竞猜平台,合理计算并使用有限的卡牌,否则就要自食苦果。

适应性AI

《Ash of Gods》中的AI会学习你的战术模式并且不断进化,让滥用机制者或者一味模仿攻略者无所遁形,持续为你的游戏体验提供挑战。

PvP 多人游戏

者挑战其他玩家,在排行榜上留下大名。通过多人游戏解锁新角色;通过升级角色、获取新卡片来进一步扩展你的战术选择

风险与机遇并存

生命危急时不回复而选择攻击。缩减战斗人数来减少回合数并获得更多卡牌。选择更短更危险的路线来减少补给消耗。《Ash of Gods》会回报那些敢冒风险的人。

游戏特色

- 用roguelike元素进行叙事:对话选项、路线选择、战场决策都将影响剧情走向和场景构建。如果一味地向前冲,皇冠竞猜,只会一点点丧失队友。不过即使主角死亡,也不会导致游戏结束。

- PVP与PVE多人模式:在全球排行榜上用自己的角色与其他玩家竞技或合作。

- 会学习的智能AI:专门学习如何打败你。玩家永远都不可能开发出万能的策略或者无敌的队伍搭配。

- 实时气氛音乐:该项目音乐合作伙伴有Adam Skorupa, Krzysztof ierzynkiewicz, Micha? Cielecki,曾参与过额项目包括《子弹风暴》《止痛药》《巫师》《EVE Oline》《狂野西部》《影子武士》等

- 精致手绘画面:游戏插画风格灵感源自Ralph Bakshi、经典迪士尼卡通和60年代前苏联动画工作室“Soyuzmultfilm”,战斗动画由真人表演动作捕捉后合成。

- 剧情编剧是当代俄国奇幻小说作家 Sergey Malitsky,代表作有Arban Saesh, The Code of Semideath, Nothing Personal, Stones of Mitutu, Shelter of the Cursed等等。

- 全新战术策略挑战:融合了回合制策略和卡牌rpg,卡组决定了玩法策略和,角色职业决定了战术。

游戏介绍

剧情

700年后,特米纳姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟。指挥官索恩•贝宁,保镖罗峰,书记员霍普•劳利还有其他许多人都不知道此时收割者已然回归,并准备将这个世界涂满鲜血,唤醒沉睡的诸神。

本作文案由屡获殊荣的奇幻作家Sergey Malitsky撰写。《Ash of Gods》将给玩家带来一场有着难忘角色、深刻对白和考究背景的奇幻之旅。

美术

受到Ralph Bakshi(指环王),经典迪士尼动画,Soviet studio,Soyuzmultfilm(冰雪女王)的启发和影响,《Ash of Gods》采用了复杂的手绘肖像及动画。本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,皇冠竞猜平台,真实的摄人心魄。

音乐

本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal Cielecki三位大师共同完成,他们以前的作品包括了《巫师》、《子弹风暴》、《止痛药》、《EVE Online》,《狂野西部》以及《影子武士》等。原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏。

配置要求

该游戏暂无下载地址,请耐心等待。

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